
🇫🇷 Qu'es ce que Naruto Mythos TCG ? connaitre les grandes lignes ! 🇫🇷
Bien comprendre Naruto Mythos TCG !
Updated Mar 7, 2026
Une partie de Naruto Mythos TCG se déroule en 4 manches (Rounds). Durant chaque manche, les joueurs envoient leurs ninjas en mission afin de gagner des Points de Mission. À la fin de la 4ᵉ manche : Le joueur ayant le plus de Points de Mission remporte la partie. En cas d’égalité, le joueur possédant le jeton Edge gagne.
Le jeton Edge est obtenu par le premier joueur qui passe durant la Phase d’action. Il permet de : - gagner les égalités - commencer la manche suivante
Chaque joueur doit préparer : - Deck de Personnages - 30 cartes Personnage - Maximum 2 copies de la même version d’un personnage - Deck de Missions - 3 cartes Mission Les cartes Mission sont séparées du deck principal.
Avant de commencer la partie :
-Chaque joueur mélange ses 3 cartes Mission. Il en sélectionne 2 au hasard. Les 2 missions de chaque joueur sont mélangées ensemble. Cela crée un Deck de Missions de 4 cartes. Chaque mission sera utilisée une fois par manche.
Ensuite : - Chaque joueur mélange son deck de personnages. - Chaque joueur pioche 5 cartes. La partie peut commencer.
Effectuez les actions suivantes dans l’ordre :
1. Révéler la mission : La prochaine carte du Deck de Missions est placée face visible au centre de la table.
2. Générer du Chakra Chaque joueur gagne : - 5 Chakra - +1 Chakra pour chaque personnage qu’il contrôle Certains personnages peuvent fournir du Chakra supplémentaire.
3. Piocher Chaque joueur pioche 2 cartes.
Les joueurs jouent à tour de rôle. Lors de son tour, un joueur peut effectuer une seule action parmi les suivantes : - Jouer un personnage : Placez un personnage face visible sur la mission, Payez son coût en Chakra . Ses effets peuvent s’activer - Jouer un personnage caché : Placez un personnage face cachée :Coût : 1 Chakra, le personnage est considéré comme Hidden, il possède 0 Power, ses effets sont inactifs - Révéler un personnage caché : Retournez une carte Hidden face visible. Payez son coût complet, les effets du personnage s’activent. - Passer :Un joueur peut décider de passer son tour. Le premier joueur à passer : reçoit le jeton Edge , décidera des égalités ,commencera la manche suivante La phase d’action se termine lorsque les deux joueurs passent consécutivement.
Les joueurs comparent la Power totale de leurs personnages sur la mission. Condition de victoire Un joueur doit avoir au moins 1 Power pour remporter la mission. - Attribution des points Le joueur gagnant obtient : les points de base de la mission et un bonus selon le rang de la mission Rang de mission Points bonus D +1 C +2 B +3 A +4 Effets SCORE Si un joueur gagne la mission : tous les effets SCORE de ses personnages présents s’activent.
À la fin de la manche : - Tous les Chakra restants sont perdus - Tous les jetons Power restants sont retirés - Si la manche jouée n’est pas la 4ᵉ, une nouvelle manche commence.
Chakra : Le Chakra est la ressource utilisée pour : - jouer des personnages - activer certains effets
Power : La Power représente la force d’un ninja durant une mission. Celui qui possède la Power totale la plus élevée remporte la mission.
Hidden : Un personnage Hidden est placé face cachée. Caractéristiques : coûte 1 Chakra, possède 0 Power, n’a aucun effet actif. Il peut être révélé plus tard en payant son coût.
Jetons Power : Chaque jeton Power donne : - +1 Power au personnage. - Edge
Les cartes utilisent des mots-clés qui indiquent quand un effet se déclenche.
MAIN ↯
Effet activé chaque fois que le personnage est joué face visible.
UPGRADE
Effet activé lorsqu’un personnage est joué sur une version précédente du même ninja.
AMBUSH
Effet activé lorsqu’un personnage Hidden est révélé.
SCORE
Effet activé si vous gagnez la mission avec ce personnage présent.
CHAKRA +X
Ce personnage fournit X Chakra supplémentaire durant la Phase de début.
POWERUP X
Ajoutez X jetons Power.
Si aucune cible n’est indiquée, les jetons sont placés sur ce personnage.
Defeat (Défaite)
Le personnage est envoyé dans la pile de défausse de son propriétaire.
Hide
Retournez un personnage face cachée.
Il devient Hidden.
Move
Déplacez un personnage vers une autre mission, selon l’effet.
Take Control
Vous prenez temporairement le contrôle d’un personnage adverse.
S’il quitte le jeu, il retourne chez son propriétaire.
Regles officielles ici : https://www.narutotcgmythos.com/fr/regle-du-jeu bien lire aussi le FAQ !


